PER ENTRARE NEL RED TEAM BISOGNA AVERE DISPONIBILITA' DI ALMENO UN CARRO PER TIPOLOGIA LEGGERO/MEDIO E PESANTE DI TIER VIII
ELENCO ESAUSTIVO E DETTAGLIATO CON CARATTERISTICHE TECNICHE SUL BLOG DEL SITO ALL'INDIRIZZO: tattichewot.blogspot.it/2015/05/heavy-tank-in-team-battle.html
I CARRI SUDDIVISI PER TIPOLOGIA E INDICATI NELL'IMPIEGO DELLE TEAM BATTLE 7vs7 sono i seguenti:
LEGGERI E MEDI :
TIER VI - T37
TIER VII - M41 BULLDOG - LTTB
TIER VIII - AMX 13/90 - RU 251 - T44 - T54 LIGHT
CARRI PESANTI:
TIER VIII - 110 - AMX 50/100 - IS3 - IS6 - KV4 - T 34 - T 32
QUESTE CONSIDERAZIONI SONO BASATE SU VALORI STATICI E NON FRUTTO DI VALUTAZIONE PERSONALE.
DESUNTI DALL'ESPERIENZA DIRETTA IN PARTITE ESL E TEAM BATTLE.
E' IN CORSO DI DEFINIZIONE L'ELENCO DI CACCIACARRI PREFERIBILE PER LE TEAM BATTLE.
PER LE CLAN WAR SI CONSIGLIA LO SVILUPPO DEI SEGUENTI CARRI:
TIER X
I tre carri pesanti migliori secondo noi sono i seguenti:
Is-7,T110E5,E100.
l'is-7 è ottimo come carro di sfondamento dato il suo basso profilo la sua elevata velocità e il suo elevato danno per colpo, di contro questo carro ha pochi hp è poco preciso ed ha un elevato tempo di ricarica, questo carro lo consigliamo a chi vuole essere in prima linea con il pesante.
Le abilità da fare sono:
Spirito di squadra come prima abilità su tutti i carristi
come seconde abilità: Al capo carro ricognitore, Al cannoniere undici decimi, Al pilota campione di guida, Al primo servente Servente meticoloso, Al secondo percezione amplificata.
I moduli da montare sono i seguenti:
Ventole, Caricatore migliorato e puntatore migliorato.
Il T110E5 è anche lui molto veloce ha una torretta molto resistente ma uno scafo molto fragile ha un tempo di ricarica discreto, un danno poco sotto la media ma vanta una elevata precisone e un basso tempo di puntamento, questo carro è l'ideale per chi decide di essere di supporto alla pima linea di pesanti, questo carro va giocato dietro una copertura poco distante dalla prima linea d'attacco cecchinando da li.
Le abilità da fare sono:
Spirito di squadra come prima abilità,
Come seconda abilità: Al capo carro sesto senso,Al cannoniere letale,Al pilota Campione di guida,Al servente Servente meticoloso
I moduli da montare sono i seguenti:
Ventole,Caricatore migliorato e puntatore migliorato.
L'E100 è un carro diverso da quelli sopra elencati, non è veloce come un is-7 ne preciso come un T110E5,ma è più resistente dei precedenti è fa più danno,questo lo rende un ottimo carro da difesa.
Le abilità da fare sono:
Spirito di squadra come prima abilità,
Come seconda abilità:Al capo carro Ricognitore,Al cannoniere mano ferma,Al pilota Pilota virtuoso,Al radiofonista percezione amplificata, Al primo servente Servente meticoloso,Al secondo Riparazioni
I moduli da montare sono i seguenti:
Ventole,Caricatore migliorato e rivestimento anti-schegge.
I tre carri medi migliori secondo noi sono i seguenti:
B-C 25t, Leopard 1, obj-140 o T-62a.
Il B-C 25t è un ottimo carro per chi si trova bene con gli auto-loader è molto veloce ma poco preciso questo lo costringe a combattimenti molto ravvicinati.
Le abilità da fare sono:Spirito di squadra prima, seconda abilità mimetizzazione a tutti i carristi.
I moduli da montare sono i seguenti:
Ventole,stabilizzatore verticale,ottiche anti riflesso.
Il Leopard 1 è un ottimo carro per fare da retrovia ottimo per coprire l'attaco dei B-C 25t, la sua canna gli permette un ottima precisione un buon danno e un tempo di ricarica nella media è abbastanza agile e veloce ma poco resistente.
Le abilità da fare sono:Spirito di squadra prima,come seconda:Al capo carro sesto senso,Al cannoniere letale, Al pilota Pilota virtuoso,Al servente Servente meticoloso.
I moduli da montare sono i seguenti:
Ventole,Caricatore migliorato e Stabilizzatore verticale.
obj140 o T-62a, questi carri li ho contati come uno perché si sviluppano dalla stessa linea, sono molto simili tra di loro ma diversi, il primo è più veloce meno agile e meno preciso del secondo, entrambi hanno un basso tempo di ricarica ma anche un danno sotto la media, hanno una torretta molto resistente che gli permette di fare un ottimo hull-down malgrado il loro profilo molto basso, lo scafo è fragile quanto quello degli altri medi.
Le abilità da fare sono:Spirito di squadra prima,come seconda:Al capo carro Ricognitore,Al cannoniere mano ferma,Al pilota campione di guida,Al servente Servente meticoloso
I moduli da montare sono i seguenti:
Ventole,Stabilizzatore verticale e serbatoio rinforzato "per il T-62a" per l'obj-140 stiva rinforzata o ottiche anti riflesso
I tre Caccia carri migliori secondo noi sono i seguenti:
Jg.Pz.E100,Obj268,T110E4.
Il Jg.Pz. E100 è un ottimo caccia carri ha un danno sopra la media una buona penetrazione ed è molto resistente, è anche molto lento sia a girarsi che a muoversi, anche i tempi di ricarica sono molto elevati, è ottimo in difesa,fa coppia fissa con l'e100 perché un colpo di questo carro combinato con il colpo di e100 è fatale anche per il più grosso dei carri.
Le abilità da fare sono:Spirito di squadra prima,come seconda:Al capocarro sesto senso,Al cannoniere letale,Al pilota Pilota virtuoso,Al radiofonista percezione amplificata,Al primo servente Servente meticoloso,Al secondo Riparazioni
I moduli da montare sono i seguenti:
Ventole,Caricatore migliorato e puntatore migliorato.
L'obj268 è un caccia carri molto agile e veloce ha un danno nella media un tempo di ricarica discreto e una buona precisione è ottimo per affiancare i pesanti in prima linea ma è anche buono per stare in seconda linea checcinando dalla distanza in quanto ha un elevata percentuale di mimetizzazione.
Le abilità da fare sono:Spirito di squadra prima,come seconda:Al capocarro sesto senso,Al cannoniere letale,Al pilota Pilota Virtuoso,Al primo servente servente meticoloso,Al secondo riparazioni
I moduli da montare sono i seguenti:
Ventole,Caricatore migliorato e rete mimetica
Il T110E4 è ottimo anche esso nel coprire i medi a differenza dell'obj268 lui può muovere la torretta ma è anche più alto quindi più facile da spottare
Le abilità da fare sono:Spirito di squadra prima,come seconda:Al capocarro sesto senso,Al cannoniere letale,Al pilota Pilota Virtuoso,Al primo servente servente meticoloso,Al secondo riparazioni
I moduli da montare sono i seguenti:
Ventole,Caricatore migliorato e rete mimetica