RED TEAM - REGOLAMENTO

RED TEAM - REGOLAMENTO

 RED TEAM

E’ necessario in occasione delle competizioni ESL seguire determinate procedure,  onde evitare di incorrere in errori e comportamenti sbagliati che possono danneggiare la squadra.

Queste le procedure:

  • Lanciare ESL WIRE – attendere che il match della sera compaia nell’elenco che appare nel box games – cliccare su avvia Gioco. Effettuare il log-in nel gioco. Una volta terminata la partita, tornare in officina, effettuare il log-out (chiudere il gioco).  Attendere che ESL WIRE trasmetta i dati.
  • Ad inizio partita i giocatori che non avranno ruolo attivo di comando (ovvero che non ricoprono il ruolo di coordinatore e capo plotone) devono mutare il microfono di TS.  Sono ammesse unicamente comunicazioni inerenti la disconnessione dal gioco e la latenza elevata che necessitino la richiesta di NO SHOW alla squadra avversaria e, qualora richiesto dai coordinatori, la segnalazione di avvistamento di carri nemici.
  • Non si possono prendere iniziative personali. Ogni azione dei capi plotone deve essere concordata con il coordinatore.
  • La fase di pick è di esclusiva competenza del coordinatore, non saranno tollerati interventi da altri componenti della squadra.

LA MANCATA OSSERVAZIONE DI QUESTE REGOLE COMPORTERA' :

- IN PRIMA ISTANZA CENSURA VERBALE

- IN SECONDA ISTANZA  "BAN" PER 1 SETTIMANA  DALLE COMPETIZIONI ESL

- IN TERZA ISTANZA DECURTAZIONE DEL 30% DEI GOLD VINTI NELLA COMPETIZIONE